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Por sus títulos de crédito los conocerás

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Sean series, cortos o películas, muy grandes o pequeñas, en las producciones audiovisuales trabaja mucha gente que no conocemos y cuyo trabajo pasa totalmente desapercibido para el gran público. Así, surgieron los títulos de crédito.

Como las propias producciones, algunos títulos de crédito pasan totalmente desapercibidos mientras que otros son protagonistas indiscutibles de la propia cinta. Hoy queremos hablar de estos protagonistas.

Gamification, el marketing en juego

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Ayer arrancó una nueva temporada de los Martes Matinales. Para iniciar el curso matinal contamos con la presencia de Juan Luis S. Santos, CEO y Director Interactivo de la Consultora Crossmedia Thin.

En el transcurso de su charla, que giró en torno a las aplicaciones en redes sociales, introdujo en varias ocasiones el concepto Gamification. Si desconocías el concepto, gamification consiste en la aplicación del pensamiento y las mecánicas de juego en contextos no lúdicos para potenciar la motivación, la participación, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Ni mucho menos se trata de un concepto novedoso, aunque si en auge, que cada vez se trabaja más en multitud de disciplinas como el marketing, finanzas, psicología, deporte, educación e incluso en nuestra vida diaria, en ocasiones casi sin darnos cuenta.

Angry Birds: de la pequeña a la gran pantalla

Tras el meteórico ascenso de la app Angry Birds en las pequeñas pantallas con más de 50 millones de descargas, ahora estos pájaros con tan mala leche llegarán a la gran pantalla de la mano de los creadores de Ice Age. Con motivo del estreno de RIO, una nueva cinta de animación protagonizada por dos guacamayos y ambientada en la exótica ciudad de Rio de Janeiro, Fox ha unido sus fuerzas con Rovio (empresa desarrolladora de Angry Birds) para lanzar una nueva versión del juego adaptada a la película, la adicción...